Junk Changer
EARTH 3

Junk Changer

Người thay phế thải
  • Archetype:
  • Junk

  • ATK:
  • 1500

  • DEF:
  • 900

  • Lượt xem:
  • 4190




Hiệu ứng (VN):

Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng sau của "Junk Changer" một lần mỗi lượt. Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 "Junk" trên sân, sau đó kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Tăng Cấp độ lên 1.
● Giảm Cấp độ của nó đi 1.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can only use the following effect of "Junk Changer" once per turn. If this card is Normal or Special Summoned: You can target 1 "Junk" monster on the field, then activate 1 of these effects; ● Increase its Level by 1. ● Reduce its Level by 1.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 57

Junk Changer — Đánh giá năng lượng

Điểm số cuối cùng: 56 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 57 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Bộ kích hoạt combo · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Junk Changer là một Tuner Cấp 3 có hiệu ứng duy nhất, một lần mỗi lượt khi Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt, thay đổi Cấp độ của một quái thú Junk lên 1. Giá trị của nó nằm ở việc Tuner Cấp độ cho các chiến thuật Junk và Synchro, điều mà mẫu 37 Deck hỗ trợ thông qua sự xuất hiện đồng thời nhiều với Junk Synchron (97,3%) và Junk Warrior (70,3%). Điểm số bị giữ lại vì hiệu ứng hẹp và không mang lại lợi thế về bài hoặc tương tác, và không có bảng combo nào được cung Cấp để cho thấy nó có thể chuyển đổi đến mức nào. Số lượng Deck cao được coi là sự xác nhận về tính khả thi và sự phù hợp từ Deck, chứ không phải là bằng chứng về sức mạnh tuyệt đối.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Tuner Cấp 3 không có lá bài tìm kiếm trong hiệu ứng, vì vậy nó phải được rút ra hoặc tìm kiếm bởi các lá bài khác; 37 trong số các Deck được lấy mẫu sử dụng nó, chủ yếu trong các Deck Synchron và Junk (quan sát, suy luận cho lộ trình).
Tổ hợp & Chuyển đổi 45 Hiệu ứng này thay đổi Cấp độ của mục tiêu Junk lên 1, cho phép ghép cặp Junk và Synchro nhưng không thêm lá bài nào vào bàn đấu; không có ví dụ về tổ hợp nào được cung Cấp (suy luận từ hiệu ứng, quan sát sự xuất hiện đồng thời của Deck).
Kinh tế tài nguyên 25 Không có rút bài, tìm kiếm, loại bỏ, tiếp nhiên liệu hoặc đệ quy trong hiệu ứng, vì vậy nó chỉ là một cơ chế 1 đổi 0 ở mức tốt nhất (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy bài; hiệu ứng duy nhất là thay đổi Cấp độ (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 65 Một lá bài Tuner Cấp 3 (Chiến binh, Đất) sạch sẽ và đa dụng, vẫn có thể sử dụng được như một Tuner ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa (đã được xác minh từ mô tả, suy luận lên trường hợp bị vô hiệu hóa).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Hiệu ứng Cấp độ chỉ diễn ra một lần mỗi lượt và cần một mục tiêu Junk còn sống, vì vậy nó khá dễ bị phá hủy, nhưng thân Tuner vẫn sống sót sau tương tác (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Một lá bài thông thường không có garnet hay khóa bài; trung bình 1,76 bản sao mỗi Deck cho thấy nó khá rẻ để sử dụng (quan sát từ bằng chứng về Deck).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Bộ kích hoạt combo + 0.3 Thân bài. Thuộc tính nội tại ≈ 54, Deck ≈ 57, Siêu thuộc tính = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tunner âm Cấp 3 đa năng, có thể sử dụng trong nhiều cấu hình Synchro và Junk khác nhau.
  • Chi phí vận hành thấp, chỉ cần 1 đến 3 bản sao mà không cần garnet hoặc khóa.
  • Vẫn giữ nguyên hình dạng thân Tuner có thể sử dụng được ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa.

Điểm yếu

  • Hiệu ứng chỉ có hiệu lực một lần mỗi lượt và cần có quái thú Junk còn sống trên sân.
  • Không có lợi thế về bài, tìm kiếm hoặc tương tác
  • Chỉ chuyển đổi thành các lá bài phù hợp ở Cấp độ Junk và Synchro, không đo lường quá trình chuyển đổi bảng.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Bất kỳ sự vô hiệu hoá nào hoặc hiệu ứng phản hồi triệu hồi của đối thủ đều có thể vô hiệu hóa khả năng thay đổi Cấp độ chỉ một lần mỗi lượt.
  • Việc thiếu mục tiêu rác trên chiến sân khiến hiệu ứng bị vô hiệu hóa.

Cách sử dụng tốt nhất

Tuner Tuner Cấp độ cho các chiến thuật Junk và Synchro. Deck: Synchron, Junk Synchron, Junk Warrior. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: quái thú Tuner Cấp 3, Chiến binh, Hệ Đất, 1500 ATK / 900 DEF, hệ Junk; Hiệu ứng chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt khi Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt, chọn mục tiêu là 1 quái thú Junk để thay đổi Cấp độ của nó lên 1; Không có hiệu ứng tìm kiếm, rút ​​bài, vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc loại bỏ trong hiệu ứng.
  • Quan sát: Xuất hiện trong 37 Deck được lấy mẫu (tất cả đều là Deck chính), với trung bình 1,76 bản sao; Xuất hiện cùng với Junk Synchron trong 97,3% số Deck đó và Stardust Dragon trong 75,7%; Scale lối chơi khoảng 43% thuộc loại 4 và 41% thuộc loại 3.
  • Suy luận: Giá trị của nó đến từ việc khớp Cấp độ cho các tuyến đường Junk và Synchro; Thân Tuner của nó vẫn có thể sử dụng được khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Lá bài này không phải là lá bài tìm kiếm, vì vậy nó cần được rút ra hoặc được tìm kiếm bởi các lá bài khác.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy việc bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck; không có luật chơi nào được cung Cấp.











https://ygovietnam.com/
Top